03 set

Sobre o Nintendo Direct de 01/09/2016

Então. Pois é. O canal do Youtube está consumindo praticamente todo meu tempo livre. Mal estou conseguindo jogar Tokyo Mirage Sessions #FE, e eu queria terminar e escrever sobre ele também. Nem fiquem muito ansiosos, vai demorar.

Só que a Nintendo soltou Nintendo Direct novo esta semana, e decidi escrever sobre ele para não deixar o blog muito paradão, e para eu lembrar como se escreve em Portuguese (sério, tenho escrito muito em inglês por causa dos vídeos, ando confundindo as línguas direto in these last few dias). Ou seja, estou sacrificing o resto do meu tempo livre por vocês twelve. Vocês são bem-vindos.

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12 nov

Sobre o potencial de Miitomo e a brilhanteza do StreetPass

Hoje o assunto é Miitomo de novo, já que nenhum jogo grande ou significativo foi ou está prestes a ser lançado (estou sendo sarcástico, só para avisar) (se bem que, considerando apenas a bolha nintendística, não tem muitos jogos grandes acontecendo) (sei lá, não tenho assunto relacionado a Yo-Kai Watch) (enquanto escrevia este texto, foi anunciado um Nintendo Direct, o que significa assunto novo, mas como queria terminar este post, depois eu falo do Direct). Vou dissertar sobre algumas idéias que tenho para ele, e que espero que a Nintendo implemente.

Na verdade, a idéia é uma só: transformar o Miitomo no StreetPass Mii Plaza.

O jogo que justificou a existência do 3DS™.

Acho que vou mudar o nome do blog para Gamer Hiperbólico.

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