19 nov

Sobre Cloud em Super Smash Bros.

Para quem não ficou sabendo ou esqueceu, houve um Nintendo Direct na quinta passada, dia 12/11/2015. Tivemos diversos anúncios interessantes, como o já esperado Twilight Princess HD (tinha vazado faz algum tempo) e o fantástico amiibo da Midna, o magnífico nascimento da Linkle, o glorioso retorno das smart bombs em Star Fox Zero (a Nintendo havia afirmado durante a E3 que elas tinham sido sacrificadas por conta do novo modo de controle, mas parece que conseguiram salvá-las), o espetacular anúncio da primeira geração de Pokémon (Red, Blue e Yellow) no virtual console do 3DS (com as funções do Link Cable mapeadas para wi-fi) e, para minha grande surpresa e felicidade, POKÉMON PICROSS!!! OH, YEAH, BABY!!!

Jogo do Ano.

Mas, obviamente, o grande megaton foi a presença de Cloud em Super Smash Bros. Que, caraca, não acredito que estou vivo para presenciar isto acontecendo. Sério, para quem cresceu vivendo a discussão de qual jogo era melhor, Ocarina of Time ou Final Fantasy VII (que ficavam tão acirradas quanto Mario vs Sonic), ver o Cloud num jogo da Nintendo é absolutamente estarrecedor. De um jeito bom.

Os trailers de personagens de Smash Bros são muito bons, fala sério.

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