24 abr

Sobre o anúncio dos specs do Xbox Scorpio

Então, para dar uma variada e falar de um assunto não-Nintendo, queria comentar um pouco sobre o outro console que chega ao mercado ainda em 2017: o Xbox Scorpio.

A Microsoft revelou, recentemente, as especificações técnicas, ou specs, do novo console. Como já falei outras vezes, não sou entendo lhufas de hardware, então 99% de tudo que foi revelado não fez o menor sentido pra mim. Imagina, eu achava que teraflops era uma palavra inventada pra ser uma piada e que não tinha nenhum significado objetivo, tipo pneumoultramicroscopicossilicovulcanoconiótico, mas parece que ela significa alguma coisa de verdade. Não sei o quê, mas significa.

De qualquer maneira, no meio da minha confusão toda, uma coisa ficou clara pra mim: a Microsoft sabe pra quem ela quer vender o Scorpio, e a maneira como ela anunciou os specs dele foi, na minha opinião, muito inteligente.

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

Leia mais

06 jan

Sobre outros jogos que gostei em 2016

Como finalmente consegui terminar os vídeos sobre Os Melhores Games Que (Quase) Ninguém Jogou™ 2016, resolvi fazer este texto rápido pra falar sobre outros jogos que gostei muito mas não foram premiados.

E, caso alguém esteja se perguntando, sim, eu me sinto muito cara de pau de tratar essa coisa como um prêmio. Mas, como 97,2% dos prêmios existentes para artes são um grande achismo mesmo, então foda-se, Os Melhores Games Que (Quase) Ninguém Jogou™ é um prêmio.

Leia mais

04 mar

Sobre o futuro dos consoles, de acordo com a Microsoft

No final do mês passado, fevereiro de 2016, a Microsoft organizou o Xbox Spring Showcase, um evento para a imprensa discutindo o futuro do Xbox One. Foram mostrados alguns jogos, como Quantum Break, Below e Dark Souls 3, mas a grande notícia, pelo menos na minha opinião, foi a visão de futuro que Phil Spencer, chefe da divisão de games da Microsoft, tem para o console:

Aproximar o modelo de updates de hardware do Xbox One ao de PCs e smartphones, deixando uma infraestrutura de software cuidar da retrocompatibilidade.

É uma idéia bem interessante, e acho que pode dar certo. Mas, para mim, existe um pequeno detalhe que vai fazer toda a diferença, e é disso que quero falar hoje.

Leia mais

15 jun

Sobre a conferência da Microsoft na E3 2015 (do ponto de vista de um fã da Nintendo)

Começou a E3 2015! Hype traaaaaaaaain!

Não que realmente faça alguma diferença, mas como estou me propondo a ter todo tipo de conteúdo neste meu blog, quero deixar algumas observações sobre a conferência da Microsoft. Pretendo fazer o mesmo com a da Sony e o Digital Event da Nintendo depois. Não vou fazer das demais conferências (Bethesda, EA, Ubisoft, Square Enix e etc) mais por uma questão de tempo, e não por desmerecer elas. Tendo dito isto, se algum anúncio muito bom acontecer nelas, tipo a Square Enix anunciar The World Ends With You 2 (por favor, por favor, por favor, pode até ser pra iPad, mas por favor, por favor, por favor, Square Enix), e eu quiser escrever sobre, o farei.

Leia mais