22 jun

Sobre a E3 2017

Muito bem, pra quem não acompanha o blog no YouTube, por que não? É legal! Vídeos! São legais! Vai lá se inscrever nele! Até porque você perdeu todos os meus vídeos comentando a E3 2017. Mas, se você realmente prefere a versão texto deles, aqui está a transcrição de todos eles num mega-post sobre o evento. Divirta-se!

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10 jun

Sobre minhas previsões para a E3 2017

Então, está chegando a semana do hype desenfreado, a semana da E3. Eu sei que o evento todo não passa de uma grande propaganda da indústria dos games para hipnotizar os consumidores através de uma grande celebração capitalista, e que o ideal é adotarmos uma postura crítica e não nos deixar enganar por todas as luzes, toda a música e todos os frames por segundo.

Mas querem saber o quê? Foda-se! Eu adoro essa merda!

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

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24 abr

Sobre o anúncio dos specs do Xbox Scorpio

Então, para dar uma variada e falar de um assunto não-Nintendo, queria comentar um pouco sobre o outro console que chega ao mercado ainda em 2017: o Xbox Scorpio.

A Microsoft revelou, recentemente, as especificações técnicas, ou specs, do novo console. Como já falei outras vezes, não sou entendo lhufas de hardware, então 99% de tudo que foi revelado não fez o menor sentido pra mim. Imagina, eu achava que teraflops era uma palavra inventada pra ser uma piada e que não tinha nenhum significado objetivo, tipo pneumoultramicroscopicossilicovulcanoconiótico, mas parece que ela significa alguma coisa de verdade. Não sei o quê, mas significa.

De qualquer maneira, no meio da minha confusão toda, uma coisa ficou clara pra mim: a Microsoft sabe pra quem ela quer vender o Scorpio, e a maneira como ela anunciou os specs dele foi, na minha opinião, muito inteligente.

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

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14 jun

Sobre a conferência da Microsoft na E3 2016 (ou O futuro dos consoles segundo a Microsoft parte II)

Continuando minhas análises das conferências da E3, vamos para a da Microsoft.

Teve alguns jogos interessantes, como o We Happy Few (qualquer coisa com uma vibe Admirável Mundo Novo me atrai, é um dos meus livros favoritos) e o Scalebound (mistura de Devil May Cry com Monster Hunter? E cheio da tontice Platinum de ser? Gostei), assim como eu tenho que comentar que uma das grandes novidades da Xbox Live, os Clubs, são basicamente as comunidades do orkut (lê-se ôr-cú-tchí, para quem não lembra), mas o principal assunto da conferência foi a continuação da unificação toda do Windows 10 com o Xbox, com a iniciativa Play Anywhere. E é o assunto que eu quero comentar agora.

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04 mar

Sobre o futuro dos consoles, de acordo com a Microsoft

No final do mês passado, fevereiro de 2016, a Microsoft organizou o Xbox Spring Showcase, um evento para a imprensa discutindo o futuro do Xbox One. Foram mostrados alguns jogos, como Quantum Break, Below e Dark Souls 3, mas a grande notícia, pelo menos na minha opinião, foi a visão de futuro que Phil Spencer, chefe da divisão de games da Microsoft, tem para o console:

Aproximar o modelo de updates de hardware do Xbox One ao de PCs e smartphones, deixando uma infraestrutura de software cuidar da retrocompatibilidade.

É uma idéia bem interessante, e acho que pode dar certo. Mas, para mim, existe um pequeno detalhe que vai fazer toda a diferença, e é disso que quero falar hoje.

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