18 dez

Sobre a regulamentação de loot boxes

Então, hora de falar sobre uma das maiores polêmicas dos últimos tempos na cultura de games: loot boxes.

Não vai ser fácil, e existe muito a se dizer sobre elas. Por isso, decidi focar em um aspecto específico delas neste vídeo, a sua regulamentação, para não ficar informação demais. Em outro vídeo eu exploro outros aspectos delas.

E antes de continuar, um adendo: não sou advogado nem nada similar, ou seja, não posso comentar com propriedade sobre assuntos jurídicos, mas tenho pensado muito nessa questão de regulamentação de loot boxes e queria falar sobre isso.

O canal é meu, eu falo do que eu quiser!

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

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29 jun

Sobre a posição da Sony em relação à cross-play

Então, dois dos anúncios mais inesperados e legais desta E3 foram que dois jogos, Minecraft e Rocket League, ganharão funcionalidade cross-play! Viva!

VIVAAAAAA!!!

…Não esse tipo de cross-play. Estou falando de jogadores de diferentes plataformas jogar entre si. Num futuro não muito distante, um jogador da versão iOS de Minecraft conseguirá visitar o mundo de um jogador da versão Xbox One, por exemplo, ou um jogador de Rocket League para PC poderá competir contra um do Switch.

Um dos aspectos mais surpreendentes desses anúncios foi que a Nintendo, uma empresa muito fechada e com políticas online tremendamente arcaicas, topou permitir cross-play das versões Switch desses jogos. Foi um certo choque pra mim, fã de longa data, ver a empresa adotando uma postura tão pró-jogador e cooperando com os desenvolvedores, e um deles é a Microsoft, ainda por cima.

Todavia, o mais surpreendente não foi a cooperação da Nintendo, mas a recusa da Sony, pois as versões Playstation não se comunicarão com as versões Xbox e Switch.

O que é uma atitude bem cretina por parte dela. Pra piorar, a desculpa que ela deu foi, assim, muito, muito escrota. Ridícula.

Mas o que mais me irrita nisso tudo é que eu entendo perfeitamente porque ela adotou essa postura.

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

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22 jun

Sobre a E3 2017

Muito bem, pra quem não acompanha o blog no YouTube, por que não? É legal! Vídeos! São legais! Vai lá se inscrever nele! Até porque você perdeu todos os meus vídeos comentando a E3 2017. Mas, se você realmente prefere a versão texto deles, aqui está a transcrição de todos eles num mega-post sobre o evento. Divirta-se!

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10 jun

Sobre minhas previsões para a E3 2017

Então, está chegando a semana do hype desenfreado, a semana da E3. Eu sei que o evento todo não passa de uma grande propaganda da indústria dos games para hipnotizar os consumidores através de uma grande celebração capitalista, e que o ideal é adotarmos uma postura crítica e não nos deixar enganar por todas as luzes, toda a música e todos os frames por segundo.

Mas querem saber o quê? Foda-se! Eu adoro essa merda!

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

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15 maio

Sobre a Intelligent Systems em relação à Nintendo

Então, o assunto de hoje é algo que tenho pensado muito desde o lançamento de Fire Emblem Heroes, e o anúncio do DLC de Fire Emblem Echoes meio que ajudou a reforçar a visão que tenho da Intelligent Systems: que ela é o que a Nintendo seria se a Nintendo fosse que nem as outras grandes desenvolvedoras de games, para o bem ou para o mal.

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

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