10 dez

Sobre a expertise técnica necessária para jogar games no PC

O tema de hoje é, digamos, clichê. Imagino que todo gamer dedicado de PC já esteja de saco cheio de ouvir gamers de console ficarem papagaiando sobre isto. Mas é que aconteceu novamente comigo e senti que precisava dar a minha mijadinha intelectual no assunto, só pra deixar a minha opinião.

Estou falando de quando você compra um jogo para PC e ele não roda porque motivos.

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01 jul

Sobre videogames e conflitos de gerações

Este é um texto que eu estava guardando para um futuro distante, quando eu não tivesse nenhum outro assunto pra falar.

Mas aconteceram coisas na minha vida pessoal que me trouxeram à esta situação, onde eu preciso escrever sobre isto, por mais que eu ainda tivesse alguns assuntos relacionados à E3 e também quisesse falar sobre outras coisas que aconteceram durante a semana passada. Vai ter que ficar pra depois.

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13 jun

Sobre incompetência humana e vazamentos pré-E3

Antes de começar pra valer o post, preciso pôr uma coisa pra fora.

Com sua licença.

Ahem.

PUTA QUE PARIU, NINTENDO, É TÃO DIFÍCIL ASSIM SEGURAR UMA PORRA DE UM UPDATE DE SOFTWARE POR DOIS DIAS? QUARENTA E OITO HORAS! DOIS MIL OITOCENTOS E OITENTA MINUTOS! CENTO E SETENTA E DOIS MIL E OITOCENTOS SEGUNDOS! CARALHO! ISSO NÃO É NADA! PUTA MERDA! SÓ SEGURAR UM POUCO O ARQUIVO ANTES DE SUBIR NO SERVIDOR, CACETARALHO! TÁ ACHANDO QUE TÁ QUANDO? EM 490 A.N.E., ONDE O MELHOR MEIO DE PASSAR UMA INFORMAÇÃO ERA MANDAR UM CARA CORRER 42 QUILÔMETROS ATÉ ATENAS? TÁ ACHANDO QUE É L. RON HUBBARD E QUE TÁ FALANDO COM UM MONTE DE IMBECIS QUE NÃO POSSUI A CAPACIDADE DE FUÇAR O QUE VOCÊ PUBLICA? NÃO, CACETE! BEM VINDA À PORRA DO SÉCULO XXI! ONDE FÃS DEDICADOS, HÁBEIS E COM MUITO TEMPO LIVRE CONSEGUEM ABRIR UM ARQUIVO DE UPDATE E ACHAR OS PERSONAGENS NOVOS DE SMASH! NO ARQUIVO DE UPDATE! QUE VOCÊ MESMA SUBIU! VOCÊ, NINTENDO! NÃO DAVA PRA ESPERAR ATÉ AMANHÃ PRA SUBIR ESSA PORCARIA? HEIN? HEEEEIN? HEEEEEEEEEEEEEIIIIINNNNNN? CARALHO! CACETE! PORRA! CU! MERDA! BOSTA! COCÔ! XIXI! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!

[Respira fundo]

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHH!!!!!!

[Suspiro]

Hunf.

Porra.

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08 jun

Sobre mainar o random

Sempre fui um grande fã de jogos de luta.

Tudo começou com Street Fighter II, que conheci num fliperama duma cidade no interior de São Paulo (não lembro qual) quando eu tinha uns 10 anos de idade e estava passando umas férias lá com a minha família. Era a máquina mais disputada do lugar, com filas enormes, e sempre com versus, nunca tinha alguém sozinho tentando derrotar o computador. Eu ficava mais assistindo que jogando, principalmente depois de ter tentado umas duas vezes e sido massacrado, já que eu não conseguia soltar nenhum golpe.

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25 maio

Sobre o escalonamento de energia de jogos free-to-play

Jogos free-to-play (F2P) para celular. Todo mundo com um smartphone deve ter algum desses, imagino. E muitos deles funcionam na base da energia, uma barrinha que você gasta toda vez que joga e que se recupera depois de um tempo, permitindo você jogar de novo.

Pergunta retórica: qual o propósito de fazer esse esquema de energia?

Resposta retórica: DINHEIRO!

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