05 abr

Sobre notas em avaliações de games

Então, o acontecimento que inspirou este vídeo ocorreu há umas duas semanas, o que equivale a uns vinte e três anos em tempo de internet, mas como eu sempre tive muitas opiniões sobre o assunto, resolvi finalmente fazer um vídeo sobre isso.

E o que foi que aconteceu? Mais uma vez, um crítico de games deu uma nota baixa para um jogo popular e, mais uma vez, um monte de gente foi lá xingar o cara, derrubar o site dele e ameaçá-lo de morte.

Isso não é ok. Isso não devia acontecer. Isso é ridículo. E, infelizmente, isso é muito comum na internet e na cultura gamer.

Existe muito a se dizer e pensar em relação a esta pilha de merda, mas hoje eu queria usar este acontecimento para falar um pouco sobre notas em avaliações de games.

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

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16 fev

Sobre analisar o sucesso de um jogo

Esta é a transcrição do vídeo de mesmo nome que está no meu canal do YouTube. Vão lá conhecer!

Então, originalmente, eu ia discorrer neste vídeo sobre analisar o sucesso de um jogo, e em seguida ia avaliar o sucesso de Super Mario Run.

Só que aí o vídeo começou a ficar grande demais. Sim, até para mim. Então resolvi separar ele em dois, o primeiro falando sobre a inusitada complexidade de analisar o sucesso de um jogo e o segundo avaliando o sucesso de Mario Run.

E depois eu não entendo por que não tenho muitas visualizações. Talvez eu devesse analisar o sucesso de canais do YouTube.

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15 jul

Sobre Link

Muito bem, hora de falar sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Este ia ser o post para comentar da Nintendo na E3, mas o texto foi crescendo e ficando cada vez mais complexo, o que me levou a escrever o post anterior e assim poder trabalhar este com mais calma.

Vou comentar um pouco sobre o que eu achei do jogo, mas o foco deste post é um aspecto específico deste Zelda que a Nintendo tratou nesta E3 com a delicadeza de um Biggoron trincado de cocaína tentando coçar o meio das costas, bem naquele ponto que ele não alcança.

Estou falando das razões dadas pela Nintendo para ela não ter implementado em BotW a opção de escolha de gênero do personagem principal aos jogadores.

Pois é.

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31 maio

Sobre casamentos homoafetivos em Fire Emblem Fates

Hoje o tema novamente é Fire Emblem, a Comprovadamente Melhor Série de Games da História da Cultura Humana™. Eu já pretendia escrever mais sobre Fire Emblem Fates, só não sabia direito sobre o quê, até um pedido feito por algum de vocês doze no facebook (finalmente voltei a ver o analytics do site e, para minha grande surpresa, o número de leitores aumentou! Tinha parado de ver porque por um bom tempo ficava só no cinco, foi daí que tirei a piada toda), perguntando a minha opinião sobre o casamento homoafetivo em Fire Emblem Fates, me ajudou a organizar melhor as idéias e escrever este texto. Só para avisar, existem spoilers de Fire Emblem Fates neste texto.

Para quem não sabe, uma das novidades de Fates foi a introdução de casamentos entre personagens do mesmo sexo. Eu até citei isso no post anterior, mas não expliquei muito bem como foi implementada a coisa toda, e qual a minha opinião sobre o assunto, e é isso o que pretendo falar aqui.

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