31 mar

Sobre conteúdo pós-final

ATENÇÃO! SPOILERS! Dum monte de coisa. Não dá pra falar sobre o que acontece depois que você termina um jogo sem falar do final do jogo. Portanto, aqui está a lista de jogos spoilerzados neste post: Undertale, Bravely Default, Xenoblade Chronicles X, Chrono Trigger e Oboro Muramasa.

O que acontece depois que você termina o jogo? Pela primeira vez?

Muitos simplesmente engavetam ele e partem pro próximo, mas sei que muitos outros gamers são que nem eu: ficam pra ver o que acontece. Mais ou menos que nem com os filmes da Marvel, onde os fãs não saem do cinema até ter certeza absoluta que a projeção acabou, vai que tem outra cena com o Howard the Duck?

Mas, diferentemente com o que acontece no cinema, muitas vezes o conteúdo pós-créditos de um videogame vai além de um teaserzinho da seqüência e pode variar desde uma série de side-quests novas, um modo novo de jogo ou até mesmo um final alternativo. Apesar de que o teaserzinho acontece também, como foi o caso de Bravely Default. Eu fiquei tão irritado. Uma coisa é um Samuel L. Jackson de tapa-olho aparecendo depois de um filme de duas horas, outra coisa é o personagem principal aparentemente morrer na cutscene final e ressuscitar no clipezinho teaser da seqüência depois de um RPG de cento e vinte horas. Muita raiva.

De qualquer maneira, este vai ser o assunto de hoje: conteúdo pós-final de games. O que acontece depois que você termina a história de um jogo, o que diferentes jogos oferecem e o que funciona ou não, pelo menos para mim.

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09 mar

Sobre o que a Nintendo devia ter feito com Federation Force

Cancelado e enfiado no c…

Ahem.

Desculpem a recaída. Vou me esforçar em ser minimamente sensato hoje, por mais que o assunto acabe com o meu humor.

Federation Force. Já falei antes dessa abominação. E ainda tenho problemas com a mera existência disso, mas menos que antes. Só que, ainda assim, foi só o Bill Trinen ter falado o nome do jogo no último Nintendo Direct que eu fiquei emburrado.

Enfim, o foco hoje não é o meu mau-humor com esse lixo, mas falar sobre o que a Nintendo devia ter feito com ele. Sim, este vai ser outro dos meus posts de idéia para um jogo.

Federation Force devia ter virado um jogo de Splatoon.

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04 mar

Sobre o futuro dos consoles, de acordo com a Microsoft

No final do mês passado, fevereiro de 2016, a Microsoft organizou o Xbox Spring Showcase, um evento para a imprensa discutindo o futuro do Xbox One. Foram mostrados alguns jogos, como Quantum Break, Below e Dark Souls 3, mas a grande notícia, pelo menos na minha opinião, foi a visão de futuro que Phil Spencer, chefe da divisão de games da Microsoft, tem para o console:

Aproximar o modelo de updates de hardware do Xbox One ao de PCs e smartphones, deixando uma infraestrutura de software cuidar da retrocompatibilidade.

É uma idéia bem interessante, e acho que pode dar certo. Mas, para mim, existe um pequeno detalhe que vai fazer toda a diferença, e é disso que quero falar hoje.

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