19 nov

Sobre Cloud em Super Smash Bros.

Para quem não ficou sabendo ou esqueceu, houve um Nintendo Direct na quinta passada, dia 12/11/2015. Tivemos diversos anúncios interessantes, como o já esperado Twilight Princess HD (tinha vazado faz algum tempo) e o fantástico amiibo da Midna, o magnífico nascimento da Linkle, o glorioso retorno das smart bombs em Star Fox Zero (a Nintendo havia afirmado durante a E3 que elas tinham sido sacrificadas por conta do novo modo de controle, mas parece que conseguiram salvá-las), o espetacular anúncio da primeira geração de Pokémon (Red, Blue e Yellow) no virtual console do 3DS (com as funções do Link Cable mapeadas para wi-fi) e, para minha grande surpresa e felicidade, POKÉMON PICROSS!!! OH, YEAH, BABY!!!

Jogo do Ano.

Mas, obviamente, o grande megaton foi a presença de Cloud em Super Smash Bros. Que, caraca, não acredito que estou vivo para presenciar isto acontecendo. Sério, para quem cresceu vivendo a discussão de qual jogo era melhor, Ocarina of Time ou Final Fantasy VII (que ficavam tão acirradas quanto Mario vs Sonic), ver o Cloud num jogo da Nintendo é absolutamente estarrecedor. De um jeito bom.

Os trailers de personagens de Smash Bros são muito bons, fala sério.

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12 nov

Sobre o potencial de Miitomo e a brilhanteza do StreetPass

Hoje o assunto é Miitomo de novo, já que nenhum jogo grande ou significativo foi ou está prestes a ser lançado (estou sendo sarcástico, só para avisar) (se bem que, considerando apenas a bolha nintendística, não tem muitos jogos grandes acontecendo) (sei lá, não tenho assunto relacionado a Yo-Kai Watch) (enquanto escrevia este texto, foi anunciado um Nintendo Direct, o que significa assunto novo, mas como queria terminar este post, depois eu falo do Direct). Vou dissertar sobre algumas idéias que tenho para ele, e que espero que a Nintendo implemente.

Na verdade, a idéia é uma só: transformar o Miitomo no StreetPass Mii Plaza.

O jogo que justificou a existência do 3DS™.

Acho que vou mudar o nome do blog para Gamer Hiperbólico.

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04 nov

Sobre Miitomo e a Nintendo nintendando o mercado mobile

Muito bem.

Eu sei que o nome deste blog é “Blog do Gamer Sensato”, que eu me auto-intitulo como o “Gamer Sensato” e que a proposta da coisa toda é elaborar dissertações equânimes sobre videogames e me esforçar para ver todos os lados de todas as questões, tanto os bons quanto os ruins e etc e tal.

Mas hoje eu estou a fim de pôr os meus óculos com lentes cor-de-rosa de fã bitolado da Nintendo e saltitar pelas ruas jogando pétalas de tulipas e cantando aos quatro ventos como a Nintendo é perfeita e nunca faz nada de errado, tanto que esse era o título original deste post, “Sobre a Nintendo Ser Perfeita e Nunca Fazer Nada de Errado”.

Porque, por incrível que pareça, eu realmente gostei do Miitomo.

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